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        地球帝国海战(英国) 以前发在贴吧的帖子,现发在这里供有兴趣的同学学习,

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        1#
        发表于 2011-7-2 03:12:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
        地球帝国海战(英国)
            现在海战主流文明仍然是英国、美国,但是作为新?#21482;?#26159;先练习英国文明的比较好,英国文明前期的相对优势比较明显,水平差不多的不至于很快就丢海,可以帮助新人树立信心。虽然战场?#38382;?#21315;变万化,但是还是有一些基本规律可循,掌握基本的发展模式,练?#27809;?#26412;功,是成为高手所必备的。
            一、英国的基本发展
            经济建设是基础fficeffice" />

            1、开局
           (1)两堆果子在一起
            这种情况最好,开局5个人去采果子,出来的第一个人在两堆果子中间建一个TC,建好之后让他去采果子。如果有攻击性动物或者动物离TC较近,就先出4人打猎,然后出人伐木,够5人伐木时,主基地继续出人采第二堆果子。
           (2)两堆果子不在一起
            开局5个人去采果子(优先采集靠近树林的果子),出来的第一个人建一个TC,建好采果子。然后出2人伐木,主基地继续出人采第二堆果子,?#23601;?#22815;了再建一个TC。如果有攻击性动物或者动物离TC较近,就先出4人打猎,然后出人伐木,够5人伐木时,主基地继续出人采第二堆果子。
           (3)两个果子不在一起,且果子周围没有树木
            开局5个人采果子,出来的第一个人建一个TC,建好采果子。然后出4人打猎,这种情况要是有攻击性动物是最好的,如果没有也不必着急。有4人打猎之后,主基地出人到最近的树?#30452;?#20240;木,有5个人伐木之后,主基地继续出人打猎,把伐木的5个人拉到靠近树木的矿边造第二个TC,装进去升级,小TC出人伐木。当?#23601;?#22815;造第三个TC时,主基地出人采第二个果子,或者拉打猎的人去采第二个果子,这个时候打猎的人应该不少了,最终保留12人采果,8—10人打猎(这里要灵活,根据动物?#27809;?#36866;当增减打猎人数)。

            这三种是最基础的,还有其他的,你打的多了就知道根据地图有多种不同开?#22336;?#24335;,灵活运用。
            2、采矿。4—5分钟装第一个TC,优先装靠近铁矿。根据粮食情况,8—10分钟装第二个TC,这个TC优先装在铁矿旁边,出人伐木(如果想打快攻的话就直接出人采铁矿)。13分钟左右开始采矿(满6人)。16—17分钟在铁矿边上装第三个TC,采第二铁。20—24分钟增加一金二铁,如果食物充足的话,再装一个TC。然后到28分钟以前加采2个金矿,这个时候应该采完4金4铁。(如果食物充足,可以再加一个TC出人,这样的话加主TC一共5个TC出人,这里我不建议在30分钟前超过6个TC,因为如果要打仗的话,你的渔船不多,食物也?#25442;?#22815;6个TC同时出人)35分钟以前2个石矿也应该开始采了(这个时间放的比较宽裕,如果你的?#23601;返?#36164;源充足的话可以早采)。当所有采矿TC都装满5人的时候,如果食物?#23601;?#20805;足,就可以继续往TC里装人。装人有2?#22336;?#27861;,一种是自己出自己装,一种是拉伐木的人装,我用后一种,因为我觉得这样可以多采?#23601;貳?#22914;果有些矿离?#23601;?#22826;远,就一开始自出自装,根据资源情况,尽量早的把所有TC都装满50人,如果你不打防守的话,石头矿可以就只装15人。(注意打快攻的话占矿不要太快,保证30分钟以前占满矿就行)
            3、种地。种地不要太早,28分钟左右开始?#30452;?#36739;好,根据?#23601;?#24773;况一块一块的种(不要一次性种很多块,这样伐木的人突然?#26412;?#20943;少,会缺?#23601;?#30340;)。40分钟前种满10——12块,如果战斗激烈的话可以45分钟以前种足10块以上都没问题。英国种地不能低于10块,不然到关键时期你会觉得粮食?#36824;?#30340;。
            4、升?#19969;?0—11分钟可以开始升级石器时代。快要升完的时候,拉一个农民去海边准备修船厂,根据?#23601;?#24773;况,可以修1—3个船厂,出渔船打渔;16—17分升级铜器时代(铜器时代的升级时间对快攻很重要),18—19分多可以到铜器;30—38分钟根据战斗激?#39029;?#24230;,合理掌?#24080;?#38388;升级青铜时代;青铜以后就要掌握好3分钟一级,雷打不动(当快要升级好的时候,立即拉5个人造一个TC,然后装进去就能升下一级,要注意要保证上一级升级完了,TC才造好,不然?#33258;歟?#36825;样可以保证50—58分钟到一战,到了一战要鼓足劲到现代。后面两级可以稍晚点升。
            5、科技(非战?#36820;?#20301;科技)。这里有必要提的就是庙宇(现在已经退出海战舞台,仅作了解)、医院、大学三个科技的升?#19969;2还?#25105;看一般对战的时候很少有人来升级这个三个科技。庙宇:先知增加HP、增加先知范围(?#22836;?#25216;能的距离)、增加先知移动速度、增加庙宇范围(增加保护作用范围)。医?#28023;?#22686;加农民攻击、移动速度、HP,增加医院治疗范围、治疗速度,提高人口上限。大学:增加建筑物HP、建筑物?#21491;啊?#33337;坞修理受伤船只的速?#32676;?#21333;位时间内治疗量(这里只需要升级修理和建筑物HP即可)。
            二、战争(主要针对英国打美国,英国对英国就看你的水平如何了)
            战斗是目的。

            一切的经济发展最终都是为了战斗服务。目前美国是主流文明,如果前期英国能拿下美国的海面,在不造加固奇迹的情况下,赢的机会还是很大的。美国前期被拿下海面的话,会一定程度上迟滞发展。
            1、前期战斗。如果打快攻18—19分钟可以到铜器,这个时候可以出2—3?#25442;?#21355;舰,直接将集结点设在对?#25509;?#22330;,这个时候要一直出护卫,当金和木够出战舰的时候就出战舰+护卫舰,军舰?#37319;?#37327;出,出船的时候不要一个船坞编队点一下,最好是鼠标点击船厂出,因为你用编队出的话,可能有的船厂空闲,有的船厂在排?#21360;?#21407;则是:在不影响升级的情况下,把所有的资源都出船。不停的进攻,力争拿下敌人海面。进攻的时候要控制舰队攻击,别让船在那乱打,自?#22909;?#22836;在家里发展。注意敌人的龙卷风,如果别人放了风就立刻跑吧,能逃几艘船就逃掉几艘吧(现在不比担心这个问题了),如果是海峡,海峡往往是战略要地,早点靠近海边造庙宇,尽量抢到手。
            船的自身战斗科技点要边打边升级,不然同样多的船你是打?#36824;?#20154;家的(主流升级方法是:2次攻击,2次射程,1次生命)。同时,时代升级别忘了船厂船只的升?#19969;?br />     不论新?#21482;?#26159;老手,我想早出先知是有好处的,有的时候一个龙卷风可以起到很大作用,后期的龙卷风是对付潜艇的利器(这个大家了解就行,现在不用了)。
            2、后期战斗。一般我将一战以后称为战争后期(由于?#31449;?#30340;加入,使得战场出现了新的变化)。到了一战立即修船坞,船坞修个10来个吧,但是我认为最少不能少于6个吧。在升级现代之前,要注意金子的情况,在保证升级的情况下,注意出战舰的数量,要保证二战的时候点了升级现代,还能出4艘以上航母的金矿资源,其他的就先出战舰?#31361;?#21355;舰,我不提倡只先出潜艇。ffice:smarttags" />一升级现代,船坞就立即出航母,出4艘以上,航母出来了,也到了现代,这个时候就出飞机抢海面(这个是重点),或者到对方家里杀农民,如果敌人防空比较多,那就赶紧让你的飞行员把飞机开回来杀船吧(在已经拿下海面,敌人家里防控不多的情况下使用)。现代的飞机成?#28023;?0来个巡洋舰是挡不住的,保持少量的补充飞机,航母舰载机的作用在后期战斗中?#25442;?#22826;持久,所以出船还是最重要的,其他资源就出潜艇和战舰,加少量的巡洋舰,你就尽情的打过去吧。
            不但要进攻,还要做好防守,家里要做好防空,建好几个机场,把战斗机、战斗轰炸机都升?#24405;丁?#22914;果敌人是美国就早出战斗机,地面防?#25214;?#22810;造。当然是在资源许可条件下。到了科技、微子时代,造出飓风机器人的那个建筑(忘了名字),出飓风电战机?#20303;?#20901;王电战机?#20303;?#38463;波罗机器人。
            飓风电战机甲:飞机绞肉机,专门对?#26007;?#26426;。
            冥王电战机甲:离子风暴克星(电视传讯技能?#19978;?#38500;离子风暴)。别看到离子风暴就怕,有了这个机器人就不用怕离子风暴了。冥王电战机甲出几个,放在靠近敌人的海边,隔一段距离放1—2个,弱点是作用距离太近。
            阿波罗机器人:机器人医生,强力防护罩。
            3、基本的战斗技巧和一般的操作。
           (1)不要穷追不舍。开始杀对?#25509;?#33337;的时候,对方会拉着被攻击的渔船跑到很远的地方,这样我们的护卫舰会追着渔船跑,迟滞你的进攻,这就要求你要操控你的部队,就近杀渔船,即使你一个渔船也没杀掉,但是打乱了别人渔船打渔,也起到了骚扰作用。一旦对方出了船,要集中火力攻击敌人舰队,杀完继续杀渔船。这里要注意出船的连续性,以保证?#20013;?#36827;攻,才能给对方压力。如果对方的船暂时比你多了,就收回舰队,集中到补充舰队一起再杀回去。
           (2)后期渔船的作用。一般到帝王,甚至文?#24080;?#26399;就可能要展开大舰队决战。大舰队决战的时候,把你所有的渔船往战场中间冲过去,吸引敌人舰队火力,为你的舰队制造优势(这里补充一点,渔船至少要把速度升满)。
            (3)舰队战斗?#26377;巍?#33328;队的?#26377;?#36873;择“。。。。。”一?#20013;停?#36825;种?#26377;?#37197;合攻击前进,可以最大限度展开你的舰队,避免大?#30475;?#31389;在一起,前面的挨打,后面的还远离战场。(攻击前进:ctrl+鼠标右键,按住ctrl不放,往敌方选择一定的攻击?#36739;潁?#28982;后舰队就攻击前进,具体请看另外一片帖子,连接在论坛,自己找吧)。
           (4)飞机的控制。SHIFT+DDDDD。。。。。。。选择战斗轰炸机及舰载机;SHIFT+FFFF。。。。。。选择战斗机;SHIFT +BBBB(AAA)。。。。。选取轰炸机或原子轰炸机。
            SHIFT +tab,寻找空?#20449;?#27665;。
           (5)其他小技巧:小飞机带离子风暴?#25442;?#21355;舰带龙卷风。

        ?#38431;?#26032;老朋友多提意见。

        2#
        发表于 2011-7-2 10:16:48 | 只看该作者

        Re:地球帝国海战(英国)--以前发在贴吧的帖子,现发在这里供有兴趣的同学学

        沙发~
        3#
        发表于 2011-7-2 19:52:03 | 只看该作者

        Re:地球帝国海战(英国)--以前发在贴吧的帖子,现发在这里供有兴趣的同学学

        4#
        发表于 2011-7-4 00:34:08 | 只看该作者

        Re:地球帝国海战(英国)--以前发在贴吧的帖子,现发在这里供有兴趣的同学学

        必须顶
        5#
        发表于 2011-8-12 18:59:51 | 只看该作者

        Re:地球帝国海战(英国)--以前发在贴吧的帖子,现发在这里供有兴趣的同学学

        学习了!
        6#
        发表于 2011-10-1 23:03:28 | 只看该作者

        Re:地球帝国海战(英国)--以前发在贴吧的帖子,现发在这里供有兴趣的同学学

        不错。
        7#
        发表于 2011-11-4 23:01:33 | 只看该作者

        Re:地球帝国海战(英国)--以前发在贴吧的帖子,现发在这里供有兴趣的同学学

        还不错 ·就是龙转风还是鱼船带会快点

        8#
        发表于 2011-11-5 06:15:58 | 只看该作者

        Re:地球帝国海战(英国)--以前发在贴吧的帖子,现发在这里供有兴趣的同学学

        我顶

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